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lunes, 28 de septiembre de 2015

Se fabrica su propia mano biónica con impresora 3D



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Nicolas Huchet, un francés de 32 años que a los 19 perdió la mano derecha trabajando como mecánico en una fábrica, ha convertido su discapacidad en motor de innovación y emprendimiento, de forma que ahora fabrica prótesis biónicas de bajo presupuesto a partir de una impresora 3D.
Su proyecto es uno de los diez finalistas del concurso Google Impact Challenge, que el próximo 8 de octubre dotará a una de esas iniciativas con medio millón de euros de financiación.
Se llama My Human Kit y, más que un concepto tecnológicamente revolucionario, quiere provocar un cambio social: aspira a que cualquier discapacitado del mundo pueda fabricarse su propia prótesis gracias al conocimiento compartido gratuitamente por otras personas en su misma situación.
“Solos no somos casi nada”, comenta Huchet mientras alterna una mano mecánica “de pinza” que le paga la Seguridad Social francesa con su prototipo naranja chillón, que tendrá movilidad en cada uno de los dedos y será cada vez más “robusta, resistente, impermeable, rápida y precisa”.
El dispositivo se llamará Bionicohand y “podría costar 1.000 y 1.500 euros”, frente a los 65.000 euros de media de las versiones comerciales.

Antes de seducir a Google, su iniciativa ya había llamado la atención del prestigioso Massachusetts Institute of Technology (MIT) estadounidense, que la pasada primavera le seleccionó entre los diez jóvenes más innovadores de Francia.

“Fue una sorpresa. No soy ingeniero y no conozco mucho el MIT. Soy músico y conozco a Manu Chao, a Gilberto Gil… El acento del MIT estaba en la innovación social, en la forma de mirar a la discapacidad de una manera diferente y de reaccionar”, comenta Huchet, que se inspira en la “utopía” de una sanidad universal y gratuita.

Su historia, relata, es la de un chico bretón que “no sabía muy bien qué hacer con su vida” y al que le gustaba el trabajo manual. Así llegó a la fábrica en la que perdió la mano en un accidente laboral en 2002, lo que motivó que se formara como diseñador mecánico y, más tarde, como técnico de sonido.
“Después de un accidente de este tipo te preguntas muchas cosas. ¿Y qué tal la vida? ¿Y ahora qué? ¿Por qué yo y qué voy a hacer? Es muy difícil para la autoestima y para la confianza personal. Cuesta reconstruir el aspecto psicológico”, comenta.
El Estado francés le costeó una mano robótica, con un mecanismo de pinza y apariencia real. Hasta que en un centro de rehabilitación en 2012 aprendió a servirse de una mano mioeléctrica: una nueva generación de prótesis “en las que se pueden mover todos los dedos”.
Pero la Seguridad Social francesa no financia las modernas manos mioeléctricas o biónicas, que cuestan entre 30.000 y 100.000 euros.
“Por una coincidencia descubrí el mundo de los ‘fablabs’, que son laboratorios de fabricación digital abiertos a todos. Cuando vi una impresora 3D por primera vez me parecía una máquina del futuro y pregunté si podía hacer una mano biónica. Me dijeron: ‘Sí, ¿por qué no? No sabemos cómo hacerlo pero podemos probar’”, relata.
A cambio, en ese centro experimental y participativo de Rennes, en el noroeste de Francia, le dijeron que tendría que compartir sus investigación para que otros también pudieran hacerse sus propias manos.
“Qué bien, qué bien’ -pensó- porque me van a ayudar y yo voy a ayudar a otras personas’. Así descubrí el mundo del código abierto, el ‘open source’”, recuerda en correcto castellano Huchet, que se sabe un privilegiado por beneficiarse del avanzado sistema sanitario francés, del que quiere esperar que algún día costee prótesis de última generación.
“Pero ¿y en Bolivia, en Argentina, en Ecuador, en Sudáfrica?… Con una mano biónica ‘opensource’ podemos imaginar que en el futuro una persona que necesite una mano biótica podrá ir a un ‘fablab’ para construir su prótesis”, resume.
Forjaron colaboraciones con otros “fablabs”, con una escuela de ingenieros de Rennes, con la ‘start-up’ británica Open Bionics… y ahora ese grupo de voluntarios liderados por un manco idealista confía en el concurso organizado por Google para seguir creciendo.
La mano postiza es solo el comienzo, ya que el objetivo es “crear un ‘handylab’, es decir, un laboratorio dedicado a la reparación del cuerpo para personas con discapacidad”.
“Podemos sobrevivir y ayudar a personas. No vamos a cambiar el mundo, pero podemos participar”, concluye Huchet.

domingo, 27 de septiembre de 2015

Suiza prohíbe la venta de autos de Volkswagen

Los autos de Volkswagen están ahora bajo sospecha: alrededor de 11 millones pueden estar manipulados.

El escándalo por la manipulación de las emisiones contaminantes en sus autos sigue pasando factura a Volkswagen. Suiza prohibió el viernes temporalmente la venta de vehículos de motor diésel de la firma alemana que pueden tener instalados los dispositivos para esquivar las pruebas de detección.
La medida, anunciada por la oficina de Carreteras Federales de Suiza, podría afectar a 180.000 automóviles que estaban listos para venderse. Pertenecen a la categoría de emisiones Euro5.
El organismo anunció que la restricción afectará a los vehículos que tienen motores diésel de 1,2 litros, 1,6 litros y 2,0 litros, lo que significa que puede afectar también a vehículos Audi, Seat y Skoda, marcas relacionadas con la firma Volkswagen.
Resolver esta cuestión será sólo uno de tantos frentes que tendrá abiertos elnuevo presidente ejecutivo de la empresa, Matthias Mueller, quien sucede en el puesto a Martin Winterkorn, que dimitió el miércoles pasado.


Martin Winterkorn tuvo que dimitir como presidente ejecutivo de la empresa el pasado miércoles.
Image captionMartin Winterkorn tuvo que dimitir como presidente ejecutivo de la empresa el pasado miércoles.

Volkswagen admitió recientemente que hizo trampas en los controles de emisión de gases contaminantes en EE.UU.
Algunos de sus modelos tenían instalado un software para esquivar las pruebas. Alrededor de 11 millones de vehículos diésel de todo el mundo pueden estar afectados.

El responsable de destapar el engaño de Volkswagen fue un ecologista, Peter Mock, director de un grupo mediambiental llamado Internatinal Council for Clean Transportation, (ICCT, por sus siglas en inglés).
Trataba de demostrar que los controles de gases contaminantes en Europa son mucho menos exigentes que en Estados Unidos.

jueves, 24 de septiembre de 2015

La impresión 3D llega al vidrio


Foto
  • Investigadores del MIT presentan la primera impresora 3D capaz de fabricar objetos de vidrio trasparente
  • La impresión 3D crea sus primeros robots blandos
  • Raviolis por la impresora


La impresión 3D -o “fabricación aditiva” como se conoce formalmente- es cada vez más ubicua y tiene aplicaciones en numerosos campos. Una de las limitaciones era la posibilidad de imprimir objetos de vidrio transparente, pero esta barrera ha sido ya derribada por un equipo de investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT, por sus siglas en inglés) que acaba de presentar el primer dispositivo capaz de crear objetos de vidrio trasparente a partir de diseños digitales.


Para ello, han aplicado los principios básicos de una de las formas más populares de impresión 3D denominada modelado por deposición fundida. En esta técnica, un filamento de material semifundido, habitualmente plástico, es expulsado por una boquilla móvil que sigue un patrón controlado por un ordenador. De esta manera es posible construir cualquier objeto que se haya programado previamente. Utilizar vidrio en lugar de plástico requiere unas temperaturas mucho más elevadas - lo cual acarrea toda una serie de complicaciones adicionales- aunque el concepto es el mismo.

Si bien ya existen otras técnicas para la impresión 3D en vidrio, estas se basan en el fundido de un polvo de partículas cristalinas cuyo producto final es un material más frágil y opaco que el obtenido por el grupo del MIT.

La humanidad lleva fabricando objetos de vidrio desde hace más de 4.000 años. Antes de que se comenzara a utilizar la técnica del soplado en tiempo de los romanos, se recurría a un mecanismo más primitivo en el que tiras de material semifundido se iban pegando unas a otras en torno a un molde. El sistema creado por los científicos del MIT vuelve en cierta manera a estos orígenes al formar los objetos capa a capa, aunque en esta ocasión se prescinde del molde.

La impresora cuenta con dos cámaras independientes situadas una encima de la otra. Por la superior se introduce el vidrio ya fundido que se calienta hasta alcanzar los mil grados centígrados en el momento en que sale por la boquilla, que está hecha de una aleación de aluminio, zirconio y silicio y es capaz de soportar dichas temperaturas y evitar que el vidrio fundido se adhiera a ella. En la cámara inferior tiene lugar la impresión del objeto. Esta cámara se mantiene a unos quinientos grados centígrados para permitir que el enfriado de las piezas fabricadas sea gradual y homogéneo, evitando así que se fracturen.

Este proceso de fabricación permite producir una multitud de formas además de jugar con las propiedades ópticas del vidrio. De esta manera se pueden crear estructuras que no eran posibles con los métodos tradicionales y que ofrecen un gran potencial para diversos usos. En un artículo aceptado para su publicación en la revista 3D Printing and Additive Manufacturing, el equipo creador de esta “impresora de vidrio” destaca que “a medida que los diseñadores aprendan a utilizar esta nueva libertad en la fabricación de vidrio se espera que se descubra una gran variedad de nuevas aplicaciones”.

lunes, 7 de septiembre de 2015

El Primer Humano Con Visión Nocturna… Esto Fue LO que Hicieron Los Científicos Posible Con este Hombre


10 curiosidades que no sabías de Steve Jobs

Un listado de 10 curiosidades que probablemente no sabías de Steve Jobs, el grande que revolucionó el mundo de la computación y a la humanidad.

1. Steve Jobs fue adoptado, su padre biológico se llama Abdulfattah, era un musulmán y antes de que Jobs muriera este expresó sus ganas de verlo, además dijo que sentía pesar de haberlo dado en adopción. Tanto sus padres adoptivos como los biológicos fueron irresponsables, ya que Jobs quedó en manos de una pareja donde la madre estaba aún en preparatoria y había mentido sobre tener la mayoría de edad… Pueden imaginarse.
2. Jobs no llegó a saber que su hermana era Mona Simpson hasta su edad adulta, esta mujer fue una famosa escritora en los años 80, además en su más popular novela titulada ‘Anywhere But Here’ describió la mala relación que tenían sus padres y como habían dado en adopción a su hermano recién nacido; este terminó siendo Jobs, quien la buscó en los años 90.
3. Steve Jobs nunca escribió algún código de programación.
4. Una secretaria una vez le dijo a Jobs que llegaría un poco mas tarde al trabajo por que su carro no quería arrancar, al llegar a la oficina esa tarde, Jobs le lanzó un par de llaves y simplemente le dijo:“Toma, aquí para que no llegues tarde otra vez”.
5. Nunca donó a la caridad. En sus inicios, cuando apenas Steve Jobs se convirtió en el CEO de Apple dijo que terminaran todos los programas de caridad porque tenían que ser rentables; tiempo después, cuando apple estaba valuado en 40 Billones de dolares, seguía sin donar a la caridad.


6. Steve no fue a la universidad, bueno, asistió por un semestre a la unviersidad comunitaria y después la abandonó. Aunque si tomamos en cuenta que Abraham Lincon, Walt Disney, Bill gates, Marck Zuckerberg, Henry Ford, Thomas Edison (entre otros grandes) no fueron a la universidad o renunciaron antes de tiempo, pensaríamos que no sirve de nada hacerlo… ¡Si eres emprendedor!.
7. Fue despedido de Apple (compañía que el mismo empezó), sin embargo fue re-contratado 3 años después por que simplemente era… Steve Jobs.
8. Jobs negó a su primer hija argumentando que era estéril, sin embargo y teniendo en cuenta su pasado regresó y se hizo cargo de ella, cabe resaltar que la computadora Lisa fue nombrada así en honor a su hija.
9. Steve Jobs murió el 5 de Octubre del 2011 por un devastador cáncer de páncreas. Recientemente se supo que quien lo reemplazó el apple, Tim Cook, le ofreció 2 años antes de su muerte donarle parte de su hígado, pues supo que los dos tenían el mismo extraño grupo sanguíneo. Jobs rechazó la propuesta rotundamente y Cook confesó que era una de las pocas veces en las que Jobs le había gritado en su vida.
10. Casi compra yahoo – Con el dominio de Google en las búsquedas, Steve Jobs quería encontrar alguna manera para que Apple tuviera fuerte presencia en este negocio lucrativo y buscaba obtener su propio buscador para Apple. Él y Bob Iger – el CEO de The Walt Disney Company, que se convirtió en su amigo personal – dijo  “Hablamos de la compra de empresas. Hablamos de comprar Yahoo juntos.”

domingo, 6 de septiembre de 2015

Ésta es la primera ciudad del mundo con Internet a 10 GB/s

Ésta es la primera ciudad del mundo con Internet a 10 GB/s
Ya hay una afortunada ciudad en ser la que tiene la velocidad de Internet más rápida del mundo. Se llama Salisbury, tiene 33.000 habitantes y está en Carolina del Norte. OfreceInternet a 10 Gb/s, ¡casi nada!
Para que podamos hacernos una idea de la magnitud de esta velocidad, es 1.000 veces más rápida que la conexión media que tiene un habitante de Estados Unidos.
Pero la idea de una velocidad de conexión tan rápida no es nueva. Ya Google planteaba esta posibilidad el año pasado, aunque ellos lo hacían con la velocidad de 1 Gb/s a través de su servicio Google Fiber.
En palabras del periodista experto en infraestructuras de Internet Andrew Blum: "Creo que cualquier cosa más allá de los 100 MB se puede entender como un truco publicitario - ¡uno bueno!".
Y claro, la pregunta no deja de repetirse: «¿Necesita realmente una ciudad tan "pequeña" una conexión tan rápida de Red?». Algunos tratan de justificar la decisión en que allí están las oficinas centrales de algunas compañías como Food Lion (supermercados) o el fabricante de Cheerwine. Pero, ¿no tendría más sentido, por ejemplo, en Silicon Valley?
Sin embargo, y pese a esta situación, la ciudad declara que "con el consumo de ancho de banda de los consumidores doblándose cada dos años, los negocios de Salisbury y los residentes necesitarán cada vez más velocidad y ancho de banda más grande para tener la más alta experiencia en calidad de ancho de banda".
Por supuesto, este tipo de avances empujan al resto de ciudades a crecer y seguir desarrollándose en este sentido. También compañías como Verizon se suben a la ola de la fibra de alta velocidad.
¿Y tu velocidad? ¿De cuánto es en la actualidad? ¿Qué harías con una conexión tan rápida como de 10 Gb/s?

Cómo grabar vídeos de tus juegos o programas en Windows 10

Si se te da bien jugar a un juego y quieres mostrar tus habilidades al mundo, o deseas crear un tutorial en vídeo de una aplicación, Windows 10 te permite grabar vídeo en tiempo real de lo que estés haciendo, editarlo, y compartirlo en YouTube y otras redes sociales. Te explicamos cómo funciona.
Cómo grabar vídeos de tus partidas o programas en Windows 10
Dificultad:
Baja
Tiempo:
15 minutos

1: ¿Qué se puede grabar en vídeo?

Últimamente se ha puesto de moda grabar vídeos gameplay de los juegos más demandados, o crear tutoriales de programas en vídeo y subirlos a YouTube, Twitch,Vimeo, Facebook, y otras redes sociales, así como a tu propio blog. Se usan para mostrar tus habilidades o ayudar otras personas a superar un determinado nivel, o aprender cómo se utiliza un programa.
En las consolas de nueva generación es posible grabar vídeo en tiempo real mientras juegas, que luego puedes compartir en redes sociales. Windows 10 incorpora esta funcionalidad, y gracias a un truco que te vamos a mostrar no sólo podrás grabar vídeos de juegos, sino también de cualquier otro programa o aplicación que utilices.
Ten en cuenta que está función está pensada para grabar vídeos de gameplay (partidas en curso), por eso tiene algunas limitaciones.
Cómo grabar vídeos de juegos y programas en Windows 10
En primer lugar, debes saber que no puedes grabar vídeo en el escritorio. La función de grabación sólo está disponible dentro un juego o programa en funcionamiento.
Mientras estás grabando vídeo no es posible cambiar a otro programa. Si sales de la aplicación aunque sólo sea un cambio de ventana, el vídeo se detiene.
Conociendo estas reglas, resulta sencillo grabar, editar y subir a Internet tus vídeos de Windows 10. ¡Vamos allá!

2: La Barra de Juego

Windows 10 estrena una nueva barra de control llamada Barra de Juego, que sirve para activar la app Xbox, hacer capturas de pantalla, y grabar vídeo. Sólo tienes que pulsar las teclas Windows y mientras estás jugando a un videojuego para que la Barra de Juego aparezca en pantalla:
Game Bar Windows 10
De izquierda a derecha puedes ver el botón Xbox, y los iconos para guardar los últimos 30 segundos, capturar una pantalla, grabar vídeo, y configurar la barra.
Si estás ejecutando un programa o app que no es juego, Windows 10 lo detectará y te preguntará si quieres abrir la barra de grabación:
Cómo grabar vídeos de juegos y programas en Windows 10
Si vas a grabar vídeo de esa aplicación marca la casilla Sí, esto es un juego, aunque no lo sea.
Con la barra en pantalla, lo primero que debes hacer es configurarla. Pulsa en el icono de Tuerca para acceder a las diferentes opciones:
Cómo grabar vídeos de juegos y programas en Windows 10
La primera opción te permite grabar siempre en segundo plano mientras juegas. Puedes elegir cuánto tiempo guardas. Es muy útil si completas alguna hazaña o una secuencia que te gusta. Entonces das al botón Guarda Esto en la Barra de Juego y lo almacenas como un fichero de vídeo en tu biblioteca. Ten en cuenta que si no lo guardas manualmente, va desechando el vídeo a medida que sales del plazo de grabación que has puesto.
La siguiente opción te permite fijar una duración máxima del vídeo. Muy útil si lo dejas grabando mientras no estás o no quieres llenar el disco duro porque te olvides de apagar la grabación.
La última opción te invita a ir a la aplicación Xbox para configurar más opciones. Accede a ella y pulsa en el botón Configuración. Después en Game DVR. En esta pantalla puedes cambiar las teclas por defecto que controlan la grabación. Pero lo más interesante está en la parte inferior:
Cómo grabar vídeos de juegos y programas en Windows 10
La opción Guardar capturas sirve para elegir en qué carpeta del disco duro guardas las pantallas y vídeos que obtengas.
En Codificación de vídeo cambias la calidad (el bitrate) y la resolución. Ten en cuenta que si pones valores altos, puede provocar tirones mientras juegas. Mejor comienza con valores medios y ve probando hasta encontrar la calidad que te interesa.
Por último en la sección Audio decides si quieres añadir sonido a los vídeos, y la calidad. Si conectas un micrófono podrás incluir tu propia voz con comentarios, o lo que se te ocurra.

3: Grabación de vídeo en modo ventana

Es el momento de probar la configuración que hemos aplicado.
Por en marcha un juego o programa y activa la Barra de Juego con las teclas Windows + G.
Sólo tienes que pulsar en el clásico círculo rojo de REC para comenzar a grabar, y volverlo a pulsar para detener el proceso:
Cómo grabar vídeos de juegos y programas en Windows 10

Si el juego funciona a pantalla completa o consume todos los recursos de vídeo, es posible que no veas la barra de juego en pantalla, aunque esté activada. Aún así puedes manejarla a ciegas, usando el teclado. Pulsa las teclas Windows + ALT + R para iniciar o detener la grabación. Verás una luz flash en la pantalla durante un segundo, que indica que la grabación está en marcha. Con Windows + ALT + G guardas los últimos segundos o minutos si tienes activada la grabación en segundo plano, tal como hemos explicado en el paso anterior. Con Windows + ALT + Impr Pant, realizas una captura de pantalla (también puedes usar el icono de Cámara).

4: Grabación de vídeo a pantalla completa

Existen juegos que funcionan a pantalla completa con prioridad absoluta, en donde la Barra de Juego no funciona. Aún así, en algunos casos es posible grabar video en Windows 10.
Entra en la configuración del juego y busca la opción para que funcione en modo Ventana.
Cómo grabar vídeos de juegos y programas en Windows 10Sí, ya ha salido el parche que arregla Batman Arkham Knight en PC
Ejecútalo así y pon en marcha la Barra de Juego con Windows + G. Marca la casilla que te pregunta Sí, es un juego.
Ahora puedes volver a ejecutar dicho título en modo pantalla completa, y Windows 10 será capaz de grabar vídeo usando el teclado.

5: Jugando a ser Spielberg (más o menos)

Pon en marcha la aplicación Xbox y entra en la sección Game DVR. Aqui aparecerán todos los vídeos que hayas guardado.
Selecciona uno y usa los botones de control para reproducirlo. En la parte inferior verás los iconos que te permiten editarlo:
Cómo grabar vídeos de juegos y programas en Windows 10
Pulsa el botón Cambiar nombre para renombrarlo, y Recortar para editarlo. Puedes extraer un fragmento de video, o recortar el vídeo original fijando los límites con las barras verticales situadas a izquierda y derecha:
Cómo grabar vídeos de juegos y programas en Windows 10
Si pulsas Guardar Copia almacenarás una copia del recorte. Si empleas Recortar el Originalse modificará el video base, pero ten cuidado porque perderás el vídeo completo, quedándote con el recorte.

6: Comparte los vídeos con tus amigos

Cuando tengas el vídeo editado, llega el momento de compartirlo. Pulsa en Compartir para enviárselo a tus amigos de Xbox, o a las redes sociales que tengas activas en Windows 10.
Si pulsas en Abrir Carpeta localizarás el fichero MP4 que contiene el vídeo. Puedes compartirlo manualmente por e-mail o pendrive, subirlo a YouTube, etc.
En este video puedes ver una prueba de grabación que hemos hecho con el impresionanteBatman Arkham Knight, para celebrar que acaba de salir el parche que corrige los defectos de la versión de PC:
¡Anímate a grabar tus propios vídeos en Windows 10!

Leonardo da Vinci 'revive' en forma de androide

robótica y neurociencia
El robot es una creación del Departamento de robótica y neurociencia cognitiva de la Universidad de Osaka (Japón) y fue presentado esta semana en el Museo Nacional de la Ciencia y la Tecnología de Milán. Se trata del primer androide que reproduce las facciones de un personaje histórico fallecido.

Un androide con las facciones de Leonardo Da Vinci, que se mueve y pronuncia frases extraídas de los manuscritos del genio renacentista, será capaz de interactuar con las personas de manera similar a la de un ser humano. El robot es una creación del Departamento de robótica y neurociencia cognitiva de la Universidad de Osaka (Japón) y fue presentado esta semana en el Museo Nacional de la Ciencia y la Tecnología de Milán. Se trata del primer androide que reproduce las facciones de un personaje histórico fallecido, según el comunicado oficial del museo. El aspecto del Da Vinci robótico, con larga barba blanca, cejas pobladas y piel artificial, se corresponde a cómo debía ser el científico en sus últimos días, y gracias a la tecnología aplicada a la mímica facial, recrea los gestos de un verdadero ser humano. Si Leonardo estuviera vivo, estudiaría y construiría robotsEl androide del autor de La Mona Lisa hablará e interactuará con los visitantes durante las jornadas Vivir con robots, que se celebran hasta el 27 de septiembre en el museo milanés. El profesor y director del Departamento de robótica japonés, Minoru Asada, aseguró "que si Leonardo estuviera vivo, estudiaría y construiría robots". Asada explicó además que la ciencia de la robótica, un área que el científico y humanista también investigó, "requiere todos los diferentes conocimientos que tenía Leonardo". El departamento de Asada se encarga de desarrollar máquinas que puedan interactuar con las personas de manera similar a la de los seres humanos, y así entender el funcionamiento entre el mundo humano y el artificial. La decisión de haber escogido a Da Vinci para ser el primer robot histórico se debe a que es "un símbolo que conjuga intelecto, conocimiento y arte", subrayó Asada. Las investigaciones sobre androides tienen dos objetivos: ser instrumento para entender al ser humano y crear máquinas con habilidades parecidas a estos, como las lingüísticas y las cognitivas. El museo informó de que los visitantes podrán interactuar con el androide y ver cómo está construido solo los fines de semana de las jornadas sobre robótica del museo milanés.


Ver más en: http://www.20minutos.es/noticia/2548051/0/androide/leonardo-da-vinci/interactuar-siglo-21/#xtor=AD-15&xts=467263